2026-01-24 22:42:46 +08:00
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# CLAUDE.md
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This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
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## 项目概述
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EzUI 是一个基于原生 Win32 消息机制和 Direct2D 的 C++ 桌面 UI 框架,提供类似 Web 前端的 CSS 样式系统和弹性布局。
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## 构建命令
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```bash
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2026-01-27 17:45:50 +08:00
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build_x86.bat # 构建 32 位静态库
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build_x64.bat # 构建 64 位静态库
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2026-01-24 22:42:46 +08:00
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```
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2026-01-25 23:46:14 +08:00
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CMake 构建:
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2026-01-24 22:42:46 +08:00
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```bash
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2026-01-27 17:45:50 +08:00
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cmake -B build # 默认静态库
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2026-01-24 22:42:46 +08:00
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cmake --build build
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2026-01-27 17:45:50 +08:00
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# 动态库
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cmake -B build -DBUILD_SHARED_LIBS=ON
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# 仅构建库(不构建 demo)
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cmake -B build -DBUILD_DEMO=OFF
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2026-01-29 19:39:12 +08:00
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# 编译为静态库
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cmake --build build/vs2022_x86 --target EzUI --config Debug
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cmake --build build/vs2022_x86 --target EzUI --config Release
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cmake --build build/vs2022_x64 --target EzUI --config Debug
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cmake --build build/vs2022_x64 --target EzUI --config Release
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2026-01-25 23:46:14 +08:00
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```
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2026-01-24 22:42:46 +08:00
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## 核心架构
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### 窗口类型 (继承层次)
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2026-01-25 23:46:14 +08:00
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- `Window` - 经典带边框窗口
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2026-01-24 22:42:46 +08:00
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- `BorderlessWindow` - 无边框带阴影窗口
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- `LayeredWindow` - 分层透明窗口,支持异形
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- `PopupWindow` - 失焦自动关闭的弹出窗口
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### 控件系统
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所有控件继承自 `Control` 基类,核心控件包括:
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- 基础控件:`Label`, `Button`, `TextBox`, `PictureBox`
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- 选择控件:`CheckBox`, `RadioButton`, `ComboBox`
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2026-01-29 19:39:12 +08:00
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- 数据控件:`TableView`, `TreeView`, `ListView` 系列
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- 布局容器:`HLayout`, `VLayout`, `HListView`, `VListView`, `TileListView`, `TabLayout`, `PagedListView`
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- 功能控件:`ScrollBar`, `Menu`, `NotifyIcon`, `ProgressBar`, `Spacer`, `IFrame`, `ShadowBox`
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- 表格控件:`TableView`
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- 动画:`Animation` - 类似 Qt 的过渡动画系统
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2026-01-25 23:46:14 +08:00
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### 布局系统
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- **尺寸优先级**:比例尺寸 (`SetRateWidth/Height`) > 绝对尺寸 (`SetFixedSize`) > 控件内容大小
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- **自动布局**:`SetAutoWidth/Height` 让控件根据内容自动调整大小
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- **停靠布局**:`SetDockStyle` 支持 Fill/Vertical/Horizontal 停靠
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- **布局状态**:`TryPendLayout`/`ResumeLayout` 批量添加控件后统一布局
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2026-01-24 22:42:46 +08:00
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### 样式与渲染
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- `UIManager` - UI 样式与资源管理,支持 XML 布局加载
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- `UISelector` - CSS 选择器匹配系统
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- `Direct2DRender` - Direct2D 绘图实现
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- `RenderTypes` - 颜色、对齐方式等绘图类型
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2026-01-29 19:39:12 +08:00
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- `UIDef` - 框架内使用的宏定义集合
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- `EzUI.h` - 框架主接口头文件,定义事件类、枚举、全局资源等核心结构
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2026-01-24 22:42:46 +08:00
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### 事件系统
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2026-01-25 23:46:14 +08:00
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- 支持事件冒泡机制,可实现事件捕获与穿透
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- `NotifyFlags` 控制控件哪些事件需要通知窗口
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- `Event` 枚举定义所有事件类型,支持位运算组合
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- Debug 模式下按 F11 可查看布局信息和控件边界
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### 线程模型
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- UI 线程:`Application::Run` 启动消息循环
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- 跨线程调用:`BeginInvoke`(异步)/ `Invoke`(同步)
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- 全局隐藏窗口 `__EzUI_MessageWnd` 用于线程通讯
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### 资源管理
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- 控件树内存由父控件自动管理:`Attach`/`Detach`
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- 图片资源通过 `PtrManager` 自动释放
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- XML 布局加载后由 `UIManager` 管理生命周期
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2026-01-29 19:39:12 +08:00
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- `add_resource_package` 函数支持资源打包为 `.res` 文件
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### 调试技巧
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- 在 Debug 模式下运行时,按下 `F11` 可实时查看布局信息,高亮显示控件边界
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## Demo 项目
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- `helloWorld` - 基础示例
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- `QQ` - 仿 QQ 登录界面(含资源打包)
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- `kugou` - 酷狗音乐播放器(含 VLC 依赖和资源打包)
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- `ResPackage` - 资源打包工具
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- `Adminstor` / `DemoUi` - 管理界面示例
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2026-01-24 22:42:46 +08:00
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## 开发约定
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- 头文件位于 `include/EzUI/` 目录
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- 源文件位于 `sources/` 目录
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- 一切皆控件,纯代码组合 UI
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- 使用 CSS 驱动视觉,结构与样式分离
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2026-01-29 19:39:12 +08:00
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- XML 解析使用 `tinyxml` 库
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