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睿 安
bcb56200c1 优化textBox控件多行手动换行时,调整显示区域的问题 2026-01-29 09:58:13 +08:00
睿 安
0811c0eabb 添加ComboBox的xml实现 2026-01-29 09:45:03 +08:00
睿 安
415d9ab518 优化单元格进入编辑状态后,能跟随区域移动 2026-01-29 00:23:46 +08:00
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@@ -77,7 +77,14 @@ void mainForm::OnNotify(Control* sender, EventArgs& args)
// 表格增加一行数据 // 表格增加一行数据
tableView->InsertRow(rowCount); tableView->InsertRow(rowCount);
tableView->SetRowData(rowCount, { L"uid" + std::to_wstring(rowCount), L"192.168.200.131\n127.0.0" , L"", L"2026-02-25"}); tableView->SetRowData(rowCount, { L"uid" + std::to_wstring(rowCount), L"192.168.200.131\n127.0.0" , L"", L"2026-02-25"});
// 获取表格指定位置数据 tableView->SetCellChecked(rowCount, 5, true);
tableView->SetCellComboIndex(rowCount, 2, 0);
// 改变单元格颜色
/*CellStyle style = tableView->GetCellStyle(1, 1);
style.SetBackColor(Color(200, 230, 155));
tableView->SetCellStyle(1, 1, style);*/
} }
@@ -111,34 +118,37 @@ void mainForm::OnClose(bool& close)
Application::Exit(); Application::Exit();
} }
mainForm::mainForm() :LayeredWindow(1000, 750) mainForm::mainForm() :LayeredWindow(1500, 750)
{ {
SetResizable(true); // 启用窗口大小调整 SetResizable(true); // 启用窗口大小调整
SetMiniSize(Size(600, 450)); // 设置最小尺寸 SetMiniSize(Size(600, 450)); // 设置最小尺寸
umg.LoadXml("res/mainForm.htm");//加载xml里面的控件与样式 umg.LoadXml("res/mainForm.htm");//加载xml里面的控件与样式
umg.SetupUI(this); umg.SetupUI(this);
// 如果是debug模式则创建控制台窗口用于输出调试信息
#ifdef _DEBUG
AllocConsole(); AllocConsole();
FILE* fp = nullptr; FILE* fp = nullptr;
freopen_s(&fp, "CONOUT$", "w", stdout); freopen_s(&fp, "CONOUT$", "w", stdout);
freopen_s(&fp, "CONOUT$", "w", stderr); freopen_s(&fp, "CONOUT$", "w", stderr);
std::cout << "调试模式控制台已启动!" << std::endl;
#endif
// 初始化设置表格各项属性 // 初始化设置表格各项属性
TableView* tableView = (TableView*)FindControl("tableViewAdmin"); //获取表格控件 TableView* tableView = (TableView*)FindControl("tableViewAdmin"); //获取表格控件
if (tableView) { if (tableView) {
tableView->SelectedRowBackColor = Color(200, 230, 255); // 设置选中行背景色 tableView->SelectedRowBackColor = Color(200, 230, 255); // 设置选中行背景色
tableView->SetColumnType(5, ezui::CellType::CheckBox); //tableView->SetColumnType(5, ezui::CellType::CheckBox);
tableView->SetColumnType(2, ezui::CellType::ComboBox); tableView->SetColumnType(2, ezui::CellType::ComboBox); //设置第3列为下拉列表类型
tableView->SetColumnComboItems(2, { L"默认", L"禁止" , L"验机" }); tableView->SetColumnComboItems(2, { L"默认", L"禁止" , L"验机" }); //设置第3列下拉列表内容
tableView->SetDefaultTextAlign(Align::MiddleCenter); tableView->SetDefaultTextAlign(Align::MiddleCenter); //设置默认对齐方式
//设置列宽 //设置列宽
std::vector<int> withs = {60, 120, 50, 90, 85, 85, 100, 70, 70, 80, 80, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90, 90}; std::vector<int> withs = {60, 130, 55, 95, 85, 85, 105, 70, 75, 80, 80, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95, 95 };
for(auto i=0;i< withs.size();i++) for(int i = 0; i < withs.size(); i++)
tableView->SetColumnWidth(i, withs[i]); tableView->SetColumnWidth(i, withs[i]);
// 鼠标右键单击的回调 // 鼠标右键单击的回调
tableView->RightClick = [tableView](int row, int col) { tableView->RightClick = [tableView](int row, int col) {
int pRow = tableView->GetHoverRow(); //当前行号 int pRow = tableView->GetHoverRow(); //当前行号
@@ -150,7 +160,7 @@ mainForm::mainForm() :LayeredWindow(1000, 750)
// 单元格编辑完成(编辑结束时触发,提供旧值与新值) // 单元格编辑完成(编辑结束时触发,提供旧值与新值)
tableView->CellEditFinished = [](int row, int col, const UIString& oldValue, const UIString& newValue) { tableView->CellEditFinished = [](int row, int col, const UIString& oldValue, const UIString& newValue) {
std::cout << "单元格内容: " << newValue.ansi() << ", " << oldValue.ansi() << std::endl; std::cout << "完成编辑单元格内容: " << newValue.ansi() << ", " << oldValue.ansi() << std::endl;
}; };
} }

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@@ -32,6 +32,7 @@ namespace ezui {
VListView m_list; VListView m_list;
int m_index = -1; int m_index = -1;
int m_pendingIndex = -1; // 延迟设置的索引用于XML属性解析
void Init(); void Init();
protected: protected:
virtual void OnLayout()override; virtual void OnLayout()override;
@@ -47,5 +48,7 @@ namespace ezui {
//添加一个item并返回新item的下标 //添加一个item并返回新item的下标
int AddItem(const UIString& text); int AddItem(const UIString& text);
void RemoveItem(int index); void RemoveItem(int index);
//设置属性
virtual void SetAttribute(const UIString& key, const UIString& value)override;
}; };
}; };

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@@ -255,14 +255,29 @@ namespace ezui {
// 选中行背景色当第一列为CheckBox且被选中时使用或者单击选中行时使用 // 选中行背景色当第一列为CheckBox且被选中时使用或者单击选中行时使用
Color SelectedRowBackColor = Color(0xFFADD8E6); // 浅蓝色 Color SelectedRowBackColor = Color(0xFFADD8E6); // 浅蓝色
/*
table->CellValueChanged = [](int row, int col, const UIString& value) {
// 处理内容变化
};
*/
// 单元格内容变化回调(内容变化时立即触发) // 单元格内容变化回调(内容变化时立即触发)
// 参数: row, col, newValue // 参数: row, col, newValue
std::function<void(int, int, const UIString&)> CellValueChanged = nullptr; std::function<void(int, int, const UIString&)> CellValueChanged = nullptr;
/*
table->CellEditFinished = [](int row, int col, const UIString& oldValue, const UIString& newValue) {
// 处理内容变化
};
*/
// 单元格编辑完成回调编辑结束时触发比如TextBox失去焦点或按Enter时 // 单元格编辑完成回调编辑结束时触发比如TextBox失去焦点或按Enter时
// 参数: row, col, oldValue, newValue // 参数: row, col, oldValue, newValue
std::function<void(int, int, const UIString&, const UIString&)> CellEditFinished = nullptr; std::function<void(int, int, const UIString&, const UIString&)> CellEditFinished = nullptr;
/*
tableView->RightClick= [tableView](int row, int col) {
// 处理内容变化
};
*/
// 鼠标右键单击回调 // 鼠标右键单击回调
// 参数: row, col (row=-1 表示点击在表头col=-1 表示点击在第一列) // 参数: row, col (row=-1 表示点击在表头col=-1 表示点击在第一列)
std::function<void(int, int)> RightClick = nullptr; std::function<void(int, int)> RightClick = nullptr;

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@@ -32,6 +32,7 @@ namespace ezui {
VListView m_list; VListView m_list;
int m_index = -1; int m_index = -1;
int m_pendingIndex = -1; // 延迟设置的索引用于XML属性解析
void Init(); void Init();
protected: protected:
virtual void OnLayout()override; virtual void OnLayout()override;
@@ -47,5 +48,7 @@ namespace ezui {
//添加一个item并返回新item的下标 //添加一个item并返回新item的下标
int AddItem(const UIString& text); int AddItem(const UIString& text);
void RemoveItem(int index); void RemoveItem(int index);
//设置属性
virtual void SetAttribute(const UIString& key, const UIString& value)override;
}; };
}; };

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@@ -255,14 +255,29 @@ namespace ezui {
// 选中行背景色当第一列为CheckBox且被选中时使用或者单击选中行时使用 // 选中行背景色当第一列为CheckBox且被选中时使用或者单击选中行时使用
Color SelectedRowBackColor = Color(0xFFADD8E6); // 浅蓝色 Color SelectedRowBackColor = Color(0xFFADD8E6); // 浅蓝色
/*
table->CellValueChanged = [](int row, int col, const UIString& value) {
// 处理内容变化
};
*/
// 单元格内容变化回调(内容变化时立即触发) // 单元格内容变化回调(内容变化时立即触发)
// 参数: row, col, newValue // 参数: row, col, newValue
std::function<void(int, int, const UIString&)> CellValueChanged = nullptr; std::function<void(int, int, const UIString&)> CellValueChanged = nullptr;
/*
table->CellEditFinished = [](int row, int col, const UIString& oldValue, const UIString& newValue) {
// 处理内容变化
};
*/
// 单元格编辑完成回调编辑结束时触发比如TextBox失去焦点或按Enter时 // 单元格编辑完成回调编辑结束时触发比如TextBox失去焦点或按Enter时
// 参数: row, col, oldValue, newValue // 参数: row, col, oldValue, newValue
std::function<void(int, int, const UIString&, const UIString&)> CellEditFinished = nullptr; std::function<void(int, int, const UIString&, const UIString&)> CellEditFinished = nullptr;
/*
tableView->RightClick= [tableView](int row, int col) {
// 处理内容变化
};
*/
// 鼠标右键单击回调 // 鼠标右键单击回调
// 参数: row, col (row=-1 表示点击在表头col=-1 表示点击在第一列) // 参数: row, col (row=-1 表示点击在表头col=-1 表示点击在第一列)
std::function<void(int, int)> RightClick = nullptr; std::function<void(int, int)> RightClick = nullptr;

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@@ -111,13 +111,85 @@ namespace ezui {
} }
}; };
return m_list.GetControls().size() - 1; int newIndex = m_list.GetControls().size() - 1;
// 检查是否有待设置的索引
if (m_pendingIndex >= 0 && m_pendingIndex == newIndex) {
SetCheck(m_pendingIndex);
m_pendingIndex = -1; // 清除待设置标志
}
return newIndex;
} }
void ComboBox::RemoveItem(int index) void ComboBox::RemoveItem(int index)
{ {
Control* lb = m_list.GetControl(index); Control* lb = m_list.GetControl(index);
m_list.Remove(lb, true); m_list.Remove(lb, true);
} }
void ComboBox::SetAttribute(const UIString& key, const UIString& value)
{
do
{
if (key == "item") {
// 添加下拉选项,支持多个选项用逗号分隔
if (value.find(',') != UIString::npos) {
// 解析多个选项
size_t start = 0;
size_t end = value.find(',');
while (end != UIString::npos) {
UIString item = value.substr(start, end - start);
// 去除首尾空格
while (!item.empty() && (item[0] == ' ' || item[0] == '\t')) {
item = item.substr(1);
}
while (!item.empty() && (item[item.length() - 1] == ' ' || item[item.length() - 1] == '\t')) {
item = item.substr(0, item.length() - 1);
}
if (!item.empty()) {
AddItem(item);
}
start = end + 1;
end = value.find(',', start);
}
// 处理最后一个选项
UIString item = value.substr(start);
while (!item.empty() && (item[0] == ' ' || item[0] == '\t')) {
item = item.substr(1);
}
while (!item.empty() && (item[item.length() - 1] == ' ' || item[item.length() - 1] == '\t')) {
item = item.substr(0, item.length() - 1);
}
if (!item.empty()) {
AddItem(item);
}
}
else {
// 单个选项
AddItem(value);
}
break;
}
if (key == "checked" || key == "selected" || key == "index") {
// 设置选中的下标
int index = std::atoi(value.c_str());
if (!SetCheck(index)) {
// 如果设置失败可能是因为还没有添加item保存索引稍后设置
m_pendingIndex = index;
}
break;
}
if (key == "readonly") {
// 设置文本框只读状态
if (value == "true") {
m_textBox.SetReadOnly(true);
break;
}
if (value == "false") {
m_textBox.SetReadOnly(false);
break;
}
}
} while (false);
__super::SetAttribute(key, value);
}
void ComboBox::OnLayout() { void ComboBox::OnLayout() {
this->m_UpDown.SetFixedSize(Size(Height(), Height())); this->m_UpDown.SetFixedSize(Size(Height(), Height()));
__super::OnLayout(); __super::OnLayout();

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@@ -730,11 +730,35 @@ namespace ezui {
void TableView::OffsetX(int offset) { void TableView::OffsetX(int offset) {
m_scrollOffsetX = -offset; m_scrollOffsetX = -offset;
// 如果正在编辑,更新编辑框位置
if (m_editing && m_editBox->IsVisible() && m_editRow >= 0 && m_editCol >= 0) {
if (m_editCol < (int)m_columns.size() && m_editRow < (int)m_rowHeights.size()) {
int x = GetColumnX(m_editCol);
int y = GetRowY(m_editRow);
int width = m_columns[m_editCol].Width;
int height = m_rowHeights[m_editRow];
m_editBox->SetRect(Rect(x, y, width, height));
}
}
Invalidate(); Invalidate();
} }
void TableView::OffsetY(int offset) { void TableView::OffsetY(int offset) {
m_scrollOffsetY = -offset; m_scrollOffsetY = -offset;
// 如果正在编辑,更新编辑框位置
if (m_editing && m_editBox->IsVisible() && m_editRow >= 0 && m_editCol >= 0) {
if (m_editCol < (int)m_columns.size() && m_editRow < (int)m_rowHeights.size()) {
int x = GetColumnX(m_editCol);
int y = GetRowY(m_editRow);
int width = m_columns[m_editCol].Width;
int height = m_rowHeights[m_editRow];
m_editBox->SetRect(Rect(x, y, width, height));
}
}
Invalidate(); Invalidate();
} }

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@@ -1,4 +1,4 @@
#include "TextBox.h" #include "TextBox.h"
#undef min #undef min
#undef max #undef max
namespace ezui { namespace ezui {
@@ -374,7 +374,7 @@ namespace ezui {
int innerW = std::max(0, Width() - (m_padLeft + m_padRight)); int innerW = std::max(0, Width() - (m_padLeft + m_padRight));
int innerH = std::max(0, Height() - (m_padTop + m_padBottom)); int innerH = std::max(0, Height() - (m_padTop + m_padBottom));
if (!m_autoWrap && !m_allowManualLineBreak) {//单行编辑框(两者都不允许) if (!m_autoWrap) {//不自动换行时需要水平拖动滚动编辑框(两者都不允许)
m_font->Get()->SetWordWrapping(DWRITE_WORD_WRAPPING_NO_WRAP); m_font->Get()->SetWordWrapping(DWRITE_WORD_WRAPPING_NO_WRAP);
bool bAlignLeft = (int(this->TextAlign) & int(HAlign::Left)); bool bAlignLeft = (int(this->TextAlign) & int(HAlign::Left));
float width = bAlignLeft ? EZUI_FLOAT_MAX : (float)innerW; float width = bAlignLeft ? EZUI_FLOAT_MAX : (float)innerW;
@@ -436,19 +436,22 @@ namespace ezui {
m_careRect.Height = m_textLayout->GetFontHeight(); m_careRect.Height = m_textLayout->GetFontHeight();
m_careRect.Width = 1 * this->GetScale(); m_careRect.Width = 1 * this->GetScale();
if (!m_autoWrap && !m_allowManualLineBreak) { // 处理水平滚动(当不自动换行时需要水平滚动)
// 使光标保持在可视内区(考虑 padding if (!m_autoWrap) {
int innerW = std::max(0, Width() - (m_padLeft + m_padRight)); // 使光标保持在可视内区(考虑 padding
int caretDrawX = m_careRect.X + m_scrollX; // 布局坐标 + 滚动 int innerW = std::max(0, Width() - (m_padLeft + m_padRight));
if (caretDrawX < 0) { // 左越界 int caretDrawX = m_careRect.X + m_scrollX; // 布局坐标 + 滚动
m_scrollX -= caretDrawX; if (caretDrawX < 0) { // 左越界
} m_scrollX -= caretDrawX;
if (caretDrawX > innerW) { // 右越界
int offsetX = innerW - caretDrawX;
m_scrollX += offsetX;
}
} }
else { // 多行:处理垂直滚动保持光标可见 if (caretDrawX > innerW) { // 右越界
int offsetX = innerW - caretDrawX;
m_scrollX += offsetX;
}
}
// 处理垂直滚动(多行模式需要垂直滚动)
if (m_autoWrap || m_allowManualLineBreak) {
int innerH = std::max(0, Height() - (m_padTop + m_padBottom)); int innerH = std::max(0, Height() - (m_padTop + m_padBottom));
int caretDrawY = m_careRect.Y + m_scrollY; // 仅布局+滚动 int caretDrawY = m_careRect.Y + m_scrollY; // 仅布局+滚动
if (caretDrawY < 0) { if (caretDrawY < 0) {
@@ -492,7 +495,7 @@ namespace ezui {
void TextBox::OnMouseWheel(const MouseEventArgs& arg) void TextBox::OnMouseWheel(const MouseEventArgs& arg)
{ {
__super::OnMouseWheel(arg); __super::OnMouseWheel(arg);
if (!m_autoWrap && !m_allowManualLineBreak) {//单行 if (!m_autoWrap) {//不自动换行时需要水平拖动滚动
int innerW = std::max(0, Width() - (m_padLeft + m_padRight)); int innerW = std::max(0, Width() - (m_padLeft + m_padRight));
int textWidth = m_fontBox.Width; int textWidth = m_fontBox.Width;
if (arg.ZDelta > 0 && textWidth > innerW) { if (arg.ZDelta > 0 && textWidth > innerW) {
@@ -560,7 +563,7 @@ namespace ezui {
BuildSelectedRect(); BuildSelectedRect();
if (!m_autoWrap && !m_allowManualLineBreak) {//单行 if (!m_autoWrap) {//不自动换行时需要水平拖动滚动
// 计算去掉左 padding 的鼠标相对文本区域坐标 // 计算去掉左 padding 的鼠标相对文本区域坐标
int innerW = std::max(0, Width() - (m_padLeft + m_padRight)); int innerW = std::max(0, Width() - (m_padLeft + m_padRight));
int textWidth = m_fontBox.Width; int textWidth = m_fontBox.Width;
@@ -757,8 +760,8 @@ namespace ezui {
} }
if (key == "multiline") { if (key == "multiline") {
if (value == "true") { if (value == "true") {
// 兼容旧版multiline=true 表示自动换行+手动换行 // 兼容旧版multiline=true 表示自动换行+手动换行
this->m_autoWrap = true; this->m_autoWrap = false;
this->m_allowManualLineBreak = true; this->m_allowManualLineBreak = true;
break; break;
} }