# CLAUDE.md This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository. ## 项目概述 EzUI 是一个基于原生 Win32 消息机制和 Direct2D 的 C++ 桌面 UI 框架,提供类似 Web 前端的 CSS 样式系统和弹性布局。 ## 构建命令 ```bash build_x86.bat # 构建 32 位静态库 build_x64.bat # 构建 64 位静态库 ``` CMake 构建: ```bash cmake -B build # 默认静态库 cmake --build build # 动态库 cmake -B build -DBUILD_SHARED_LIBS=ON # 仅构建库(不构建 demo) cmake -B build -DBUILD_DEMO=OFF ``` ## 核心架构 ### 窗口类型 (继承层次) - `Window` - 经典带边框窗口 - `BorderlessWindow` - 无边框带阴影窗口 - `LayeredWindow` - 分层透明窗口,支持异形 - `PopupWindow` - 失焦自动关闭的弹出窗口 ### 控件系统 所有控件继承自 `Control` 基类,核心控件包括: - 基础控件:`Label`, `Button`, `TextBox`, `PictureBox` - 选择控件:`CheckBox`, `RadioButton`, `ComboBox` - 布局容器:`HLayout`, `VLayout`, `HListView`, `VListView`, `TileListView`, `TabLayout` - 功能控件:`ScrollBar`, `Menu`, `NotifyIcon`, `ProgressBar`, `TreeView`, `Spacer` ### 布局系统 - **尺寸优先级**:比例尺寸 (`SetRateWidth/Height`) > 绝对尺寸 (`SetFixedSize`) > 控件内容大小 - **自动布局**:`SetAutoWidth/Height` 让控件根据内容自动调整大小 - **停靠布局**:`SetDockStyle` 支持 Fill/Vertical/Horizontal 停靠 - **布局状态**:`TryPendLayout`/`ResumeLayout` 批量添加控件后统一布局 ### 样式与渲染 - `UIManager` - UI 样式与资源管理,支持 XML 布局加载 - `UISelector` - CSS 选择器匹配系统 - `Direct2DRender` - Direct2D 绘图实现 - `RenderTypes` - 颜色、对齐方式等绘图类型 ### 事件系统 - 支持事件冒泡机制,可实现事件捕获与穿透 - `NotifyFlags` 控制控件哪些事件需要通知窗口 - `Event` 枚举定义所有事件类型,支持位运算组合 - Debug 模式下按 F11 可查看布局信息和控件边界 ### 线程模型 - UI 线程:`Application::Run` 启动消息循环 - 跨线程调用:`BeginInvoke`(异步)/ `Invoke`(同步) - 全局隐藏窗口 `__EzUI_MessageWnd` 用于线程通讯 ### 资源管理 - 控件树内存由父控件自动管理:`Attach`/`Detach` - 图片资源通过 `PtrManager` 自动释放 - XML 布局加载后由 `UIManager` 管理生命周期 ## 开发约定 - 头文件位于 `include/EzUI/` 目录 - 源文件位于 `sources/` 目录 - 一切皆控件,纯代码组合 UI - 使用 CSS 驱动视觉,结构与样式分离 - 中文注释,中文沟通