#pragma once #include "ezui/Application.h" //app类 #include "EzUI/Window.h" //基础窗口类 #include "EzUI/Button.h" //按钮 #include "EzUI/TextBox.h" //文本框 #include "EzUI/CheckBox.h" //复选框 #include "EzUI/PictureBox.h" //图片控件 #include "EzUI/TabLayout.h" //选项卡控件 #include "EzUI/VLayout.h" //垂直布局 #include "EzUI/HLayout.h"//水平布局 #include "EzUI/VListView.h"//垂直带滚动条列表 #include "EzUI/HListView.h"//水平带滚动条列表 #include "EzUI/TileListView.h"//瓦片列表 #include "EzUI/LayeredWindow.h"//分层窗口类-可以异型透明窗口 #include "ezui/UIManager.h"//ui管理类(使用xml生成控件) #include "EzUI/LayeredWindow.h" #include "EzUI/Label.h" #include "EzUI/VLayout.h" #include "EzUI/HLayout.h" #include "EzUI/UIManager.h" using namespace ezui; // 主界面 class MainForm : public LayeredWindow { private: UIManager umg; protected: virtual void OnNotify(Control* sender, EventArgs& args) override; virtual void OnClose(bool& close) override; public: MainForm(); virtual ~MainForm(); };