# CLAUDE.md This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository. ## 项目概述 EzUI 是一个基于原生 Win32 消息机制和 Direct2D 的 C++ 桌面 UI 框架,提供类似 Web 前端的 CSS 样式系统和弹性布局。 ## 构建命令 ```bash build.bat # 构建 32 位版本 build64.bat # 构建 64 位版本 ``` 或使用 CMake 直接构建: ```bash cmake -B build cmake --build build ``` ## 核心架构 ### 窗口类型 (继承层次) - `Window` - 经典边框窗口 - `BorderlessWindow` - 无边框带阴影窗口 - `LayeredWindow` - 分层透明窗口,支持异形 - `PopupWindow` - 失焦自动关闭的弹出窗口 ### 控件系统 所有控件继承自 `Control` 基类,核心控件包括: - 基础控件:`Label`, `Button`, `TextBox`, `PictureBox` - 选择控件:`CheckBox`, `RadioButton`, `ComboBox` - 布局容器:`HLayout`, `VLayout`, `HListView`, `VListView`, `TileListView`, `TabLayout` - 功能控件:`ScrollBar`, `Menu`, `NotifyIcon`, `ProgressBar` ### 样式与渲染 - `UIManager` - UI 样式与资源管理,支持 XML 布局加载 - `UISelector` - CSS 选择器匹配系统 - `Direct2DRender` - Direct2D 绘图实现 - `RenderTypes` - 颜色、对齐方式等绘图类型 ### 事件系统 支持事件冒泡机制,可实现事件捕获与穿透。Debug 模式下按 F11 可查看布局信息和控件边界。 ## 开发约定 - 头文件位于 `include/EzUI/` 目录 - 源文件位于 `sources/` 目录 - 一切皆控件,纯代码组合 UI - 使用 CSS 驱动视觉,结构与样式分离