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CLAUDE.md
This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository.
项目概述
EzUI 是一个基于原生 Win32 消息机制和 Direct2D 的 C++ 桌面 UI 框架,提供类似 Web 前端的 CSS 样式系统和弹性布局。
构建命令
build_x86.bat # 构建 32 位静态库
build_x64.bat # 构建 64 位静态库
CMake 构建:
cmake -B build # 默认静态库
cmake --build build
# 动态库
cmake -B build -DBUILD_SHARED_LIBS=ON
# 仅构建库(不构建 demo)
cmake -B build -DBUILD_DEMO=OFF
核心架构
窗口类型 (继承层次)
Window- 经典带边框窗口BorderlessWindow- 无边框带阴影窗口LayeredWindow- 分层透明窗口,支持异形PopupWindow- 失焦自动关闭的弹出窗口
控件系统
所有控件继承自 Control 基类,核心控件包括:
- 基础控件:
Label,Button,TextBox,PictureBox - 选择控件:
CheckBox,RadioButton,ComboBox - 布局容器:
HLayout,VLayout,HListView,VListView,TileListView,TabLayout - 功能控件:
ScrollBar,Menu,NotifyIcon,ProgressBar,TreeView,Spacer
布局系统
- 尺寸优先级:比例尺寸 (
SetRateWidth/Height) > 绝对尺寸 (SetFixedSize) > 控件内容大小 - 自动布局:
SetAutoWidth/Height让控件根据内容自动调整大小 - 停靠布局:
SetDockStyle支持 Fill/Vertical/Horizontal 停靠 - 布局状态:
TryPendLayout/ResumeLayout批量添加控件后统一布局
样式与渲染
UIManager- UI 样式与资源管理,支持 XML 布局加载UISelector- CSS 选择器匹配系统Direct2DRender- Direct2D 绘图实现RenderTypes- 颜色、对齐方式等绘图类型
事件系统
- 支持事件冒泡机制,可实现事件捕获与穿透
NotifyFlags控制控件哪些事件需要通知窗口Event枚举定义所有事件类型,支持位运算组合- Debug 模式下按 F11 可查看布局信息和控件边界
线程模型
- UI 线程:
Application::Run启动消息循环 - 跨线程调用:
BeginInvoke(异步)/Invoke(同步) - 全局隐藏窗口
__EzUI_MessageWnd用于线程通讯
资源管理
- 控件树内存由父控件自动管理:
Attach/Detach - 图片资源通过
PtrManager自动释放 - XML 布局加载后由
UIManager管理生命周期
开发约定
- 头文件位于
include/EzUI/目录 - 源文件位于
sources/目录 - 一切皆控件,纯代码组合 UI
- 使用 CSS 驱动视觉,结构与样式分离
- 中文注释,中文沟通